Les quelques consignes qui
suivent sont le reflet d’une certaine expérience et d’une réflexion de ma part,
elles ne sont pas parfaites mais il ne s’agit que d’exemple. De plus, cette
liste n’est pas exhaustive. Ces consignes doivent être adaptées à l’
arbitrage et à la personnalité de chacun, mais dans tout les cas l’arbitre
central doit donner des consignes afin d’éviter les mésententes sur le
terrain. Si vous êtes assistant, soyer demandeur de consignes lorsqu’elles ne
viennent pas naturellement.
Pour comprendre ces consignes
correctement, la première personne du singulier est utilisé par l’arbitre
central comme si ce dernier s’adressait aux assistants.
1.
Prenez tous les deux les cartons et un stylo pour pallier une
perte durant le match. Prenez aussi un sifflet afin d’arrêter la partie en cas
de perte de connaissance de ma part
2.
Pour la durée du match , vous prenez tous les deux le temps.
L’assistant 2 prendra la durée de l’éventuel arrêt qui pourrait durer en cas de
blessure grave ou d’ interruption du match, l’assistant le plus proche étant
chargé de se rappeler de la reprise du jeu
3.
Avant de commencer la partie vous contrôlerez les filets avant
le match puis à la mi – temps
4.
On arbitre à trois officiels, il est donc important de conserver
un contact visuel durant tout le match et sur toutes les phases du jeu, pour une
décision efficace et afin d’éviter les contresens.
5.
Chacun prend la décision de son côté en règle générale. De mon
côté vous indiquerez la sortie et j’indiquerai le sens puis vous appuierez ma
décision. Dans votre partie du terrain, la sortie du ballon et le sens de la
reprise. Cependant, si je donne un coup de sifflet, méfiance et pour évier les
contresens, vous attendez ma décision que vous confirmerez.
6.
Pour le placement sur les coups– francs ; gardez le hors – jeu
sur les coups francs de votre côté. Pour ceux placé dans l’axe ou à l’axe à
l’opposé, je vous ferai un signe pour vous demander de vous placer sur la ligne
de but. Dans ce dernier cas, je garderai le hors – jeu jusqu’ à ce que vous le
récupériez afin qu’il ait toujours quelqu’un pour le juger.
7.
Lorsqu’un but est marqué est valable, on se regarde et vous
pointez le centre du terrain à l’aide du drapeau tout en remontant vers la ligne
médiane pour éviter tout malentendu.
8.
Pour les fautes de pied, il convient d’attendre un peu( une à
deux secondes ) avant de le signaler afin d’apprécier ma réaction face à cette
action. Si je dis « avantage », c’est que j’ai vu la faute mais il y a lieu de
laisser le jeu de poursuivre. Si je dis « jouez », c’est que j’ai vu l’action et
que dans mon esprit aucune faute n’a été commise. Dans ces deux cas, vous vous
abstiendrez de signaler. Par contre, il convient d’ intervenir si je ne réagit
pas et qu’il n’ y pas d’avantage.
9.
Pour les fautes de main dans votre zone, si vous pensez que je
ne l’ai pas vu, signaler plus systématiquement lorsqu’il n’y a pas d’avantage.
10.
Je vois une faute à la limite de la surface de réparation. Deux
possibilité : soit j’ai bien vu l’endroit, soit j’ ai un doute sur l’endroit
exact de la faute. Si j’ai tout vu et que je suis sûr de moi, je fonce au point
de réparation et vous coupez le terrain pour vous placez à l’ intersection .Si
j’ai un doute, je vous interroge du regard et prendrai ma décision selon votre
réaction. Si vous coupez le terrain pour rejoindre le coin de la surface de
réparation, c’est que la faute est à l’ intérieur de la surface. Reculez pour
vous placez hors de celle ci . Si vous ne savez pas, restez sur place.
11.
Sur hors – jeu, ne baissez pas tant que je ne vous ai pas vu et
que l’action n’est pas repartie franchement. Si vous signalez et que je souhaite
laissez le jeu poursuivre, je vous ferai un signe de la main pour vous permettre
de faire baissez le drapeau. Il faut aussi essayer de ne pas signaler trop tôt,
une seconde de réflexion est souvent salutaire afin de juger si la position de
hors-jeu est ou non sanctionnable.
12.
Pour la gestion des remplacements, l’assistant 1 notera le nom
des remplacements avec leur numéro inscrit sur la feuille de match . Ainsi le
remplacement, le n°1 vérifiera que le numéro correspond bien au nom inscrit,
avant de vérifier l’équipement et de le faire se retourner pour que je puisse
noter le changement. Le jeu reprendra lorsque l’assistant aura repris sa place.
13.
Pour la gestion des bancs de touche, le n°1 doit recadrer les
joueurs, dirigeants, entraîneur et délégués tant qu’ils restent dans le
raisonnable. Appelez le central quand on atteint la limite pour faire un rappel
à l’ordre ou sanctionner tout de suite selon les faits survenus
14.
En ce qui concerne la surveillance des duels près de vous,
tentez de calmer les joueurs par un rappel à, l’ordre avant de m’appeler si le
rappel à l’ordre n’a pas suffit et m’expliquer rapidement les faits.
15.
Si un incident grave se produit dans mon dos et que vous avez vu
tout ce qui s’est passé, vous avez le devoir et l’obligation de m’appeler afin
de sanctionner le(s) coupable(s). Dans ce cas, ce sera l’assistant qui fera le
rapport
16.
Si je commets une faute technique d’arbitrage et que vous êtes
sûr à 100%, vous devez à tout prix m’ empêcher de faire la connerie. Si vous n’
êtes pas sûr de vous, s’abstenir car c’est risquer de mettre l’arbitre en
difficulté.
17.
En ce qui concerne les arbitres assistant bénévoles, donnez le
moins de consignes possibles. Faite le point sur la loi XI en rappelant de ne
signaler que les hors – jeu qui influencent, c’est à dire les joueurs à qui le
ballon est destiné.
18.
En ce qui concerne les consignes aux capitaines,
il faut absolument en dire le moins possible car cela vous laisse plus de
liberté sur le terrain . En effet, si vous ne faites pas ce que vous avez dit
dans les vestiaires, votre crédibilité sera sérieusement entamée. Contentez –
vous de leur demander s’ils ont des questions à vous poser puis répondez aux
éventuelles questions.
D’après le
bouquin comprendre les lois du jeu
Rédigé par
Yannick
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